Package: com.pikkogames.forgelegend · Pikko Games
게임 안에 표시되는 확률은 실제 확률과 같아요. 결제 여부에 따라 확률이 달라지지 않으며, 숨겨진 보정은 없어요.
| 목표 | 기본 확률 | 축복 주문서 사용 시 | 실패 시 |
|---|---|---|---|
| +1 | 95% | 100% | 주문서만 소멸, 아이템 유지 |
| +2 | 90% | 100% | 주문서만 소멸, 아이템 유지 |
| +3 | 85% | 95% | 주문서만 소멸, 아이템 유지 |
| +4 | 80% | 90% | 아이템 강화 수치 1 하락 |
| +5 | 65% | 75% | 아이템 강화 수치 1 하락 |
| +6 | 50% | 60% | 아이템 강화 수치 1 하락 |
| +7 | 35% | 45% | 아이템 파괴 |
| +8 | 25% | 35% | 아이템 파괴 |
| +9 | 15% | 25% | 아이템 파괴 |
| +10 | 8% | 18% | 아이템 파괴 |
보정:
| 상자 | 획득 방법 | 일반 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
|---|---|---|---|---|---|
| 나무 상자 | 일반 몬스터 처치 시 35% 확률 | 80% | 18% | 2% | 0% |
| 철 상자 | 일반 몬스터 처치 시 35% 확률 | 70% | 25% | 4.5% | 0.5% |
| 은 상자 | 일반 몬스터 처치 시 35% 확률 | 60% | 30% | 8% | 2% |
| 금 상자 | 일반 몬스터 처치 시 35% 확률 | 50% | 33% | 13% | 4% |
| 용의 상자 | 일반 몬스터 처치 시 35% 확률 | 40% | 35% | 18% | 7% |
| 보스 철 상자 | 보스 처치 시 확정 (구역 상자보다 한 단계 위) | 0% | 95% | 4.5% | 0.5% |
| 보스 은 상자 | 보스 처치 시 확정 (구역 상자보다 한 단계 위) | 0% | 90% | 8% | 2% |
| 보스 금 상자 | 보스 처치 시 확정 (구역 상자보다 한 단계 위) | 0% | 83% | 13% | 4% |
| 보스 용의 상자 | 보스 처치 시 확정 (구역 상자보다 한 단계 위) | 0% | 75% | 18% | 7% |
| 일일 상자 (나무 상자) | 하루 1회 무료 (가장 깊은 구역의 상자 등급) | 80% | 18% | 2% | 0% |
| 일일 상자 (철 상자) | 하루 1회 무료 (가장 깊은 구역의 상자 등급) | 70% | 25% | 4.5% | 0.5% |
| 일일 상자 (은 상자) | 하루 1회 무료 (가장 깊은 구역의 상자 등급) | 60% | 30% | 8% | 2% |
| 일일 상자 (금 상자) | 하루 1회 무료 (가장 깊은 구역의 상자 등급) | 50% | 33% | 13% | 4% |
| 일일 상자 (용의 상자) | 하루 1회 무료 (가장 깊은 구역의 상자 등급) | 40% | 35% | 18% | 7% |
| 연속 출석 상자 | 연속 출석 보상 (무료) | 0% | 0% | 96% | 4% |
| 대장장이 상자 | 다이아 60개 | 60% | 30% | 8% | 2% |
| 장인의 상자 | 다이아 150개 | 0% | 83% | 13% | 4% |
| 장인의 상자 10개 | 다이아 1350개 (상자당 135개): 장인의 상자 9개 후 영웅 이상 확정 1개. 1~9번째 상자, 각각 | 0% | 83% | 13% | 4% |
| 장인의 상자 10개 | 같은 묶음의 10번째 상자: 영웅 이상 확정 | 0% | 0% | 96% | 4% |
천장: 전설 아이템 없이 상자를 60개 열면 다음 아이템은 반드시 전설이에요. 다이아로 연 상자도 포함돼요.
전설 아이템의 추가 옵션(+5%)을 다시 정해요. 강화 수치, 레벨, 주 능력치는 유지돼요.
| 능력치 | 확률 |
|---|---|
| 공격 | 25% |
| 체력 | 25% |
| 방어 | 25% |
| 치명 | 25% |
The odds shown in the game are the real odds. Paying never changes them and there are no hidden modifiers.
| Target | Base chance | With a blessed scroll | On failure |
|---|---|---|---|
| +1 | 95% | 100% | Scroll burns, item stays |
| +2 | 90% | 100% | Scroll burns, item stays |
| +3 | 85% | 95% | Scroll burns, item stays |
| +4 | 80% | 90% | Item drops one level (+1 lower) |
| +5 | 65% | 75% | Item drops one level (+1 lower) |
| +6 | 50% | 60% | Item drops one level (+1 lower) |
| +7 | 35% | 45% | Item breaks |
| +8 | 25% | 35% | Item breaks |
| +9 | 15% | 25% | Item breaks |
| +10 | 8% | 18% | Item breaks |
Modifiers:
| Chest | How you get it | Common | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Wooden chest | 35% chance from a normal monster | 80% | 18% | 2% | 0% |
| Iron chest | 35% chance from a normal monster | 70% | 25% | 4.5% | 0.5% |
| Silver chest | 35% chance from a normal monster | 60% | 30% | 8% | 2% |
| Gold chest | 35% chance from a normal monster | 50% | 33% | 13% | 4% |
| Dragon chest | 35% chance from a normal monster | 40% | 35% | 18% | 7% |
| Boss Iron chest | Always from a boss (one tier above the zone chest) | 0% | 95% | 4.5% | 0.5% |
| Boss Silver chest | Always from a boss (one tier above the zone chest) | 0% | 90% | 8% | 2% |
| Boss Gold chest | Always from a boss (one tier above the zone chest) | 0% | 83% | 13% | 4% |
| Boss Dragon chest | Always from a boss (one tier above the zone chest) | 0% | 75% | 18% | 7% |
| Daily chest (Wooden chest) | Free once a day (tier of your deepest zone) | 80% | 18% | 2% | 0% |
| Daily chest (Iron chest) | Free once a day (tier of your deepest zone) | 70% | 25% | 4.5% | 0.5% |
| Daily chest (Silver chest) | Free once a day (tier of your deepest zone) | 60% | 30% | 8% | 2% |
| Daily chest (Gold chest) | Free once a day (tier of your deepest zone) | 50% | 33% | 13% | 4% |
| Daily chest (Dragon chest) | Free once a day (tier of your deepest zone) | 40% | 35% | 18% | 7% |
| Streak chest | Daily streak reward (free) | 0% | 0% | 96% | 4% |
| Smith's chest | 60 gems | 60% | 30% | 8% | 2% |
| Master's chest | 150 gems | 0% | 83% | 13% | 4% |
| 10 Master's chests | 1350 gems (135 per chest): 9 Master's chests, then 1 guaranteed Epic or better. Chests 1–9, each | 0% | 83% | 13% | 4% |
| 10 Master's chests | Chest 10 of the same pack: guaranteed Epic or better | 0% | 0% | 96% | 4% |
Pity: after 60 chests without a Legendary item the next item is Legendary. Chests bought with gems count too.
Rerolls the bonus line of a Legendary item (+5%). Plus, level and main stat stay.
| Stat | Chance |
|---|---|
| ATK | 25% |
| HP | 25% |
| DEF | 25% |
| Crit | 25% |
Oyunda gösterilen olasılıklar gerçek olasılıklardır. Ödeme yapmak olasılığı değiştirmez, gizli bir değiştirici yoktur.
| Hedef | Temel olasılık | Kutsal tılsımla | Başarısızlıkta |
|---|---|---|---|
| +1 | %95 | %100 | Kağıt yanar, item aynı kalır |
| +2 | %90 | %100 | Kağıt yanar, item aynı kalır |
| +3 | %85 | %95 | Kağıt yanar, item aynı kalır |
| +4 | %80 | %90 | Item bir + düşer |
| +5 | %65 | %75 | Item bir + düşer |
| +6 | %50 | %60 | Item bir + düşer |
| +7 | %35 | %45 | Item kırılır |
| +8 | %25 | %35 | Item kırılır |
| +9 | %15 | %25 | Item kırılır |
| +10 | %8 | %18 | Item kırılır |
Değiştiriciler:
| Sandık | Nasıl alınır | Sıradan | Nadir | Destansı | Efsanevi |
|---|---|---|---|---|---|
| Ahşap sandık | Sıradan yaratıktan %35 olasılıkla | %80 | %18 | %2 | %0 |
| Demir sandık | Sıradan yaratıktan %35 olasılıkla | %70 | %25 | %4,5 | %0,5 |
| Gümüş sandık | Sıradan yaratıktan %35 olasılıkla | %60 | %30 | %8 | %2 |
| Altın sandık | Sıradan yaratıktan %35 olasılıkla | %50 | %33 | %13 | %4 |
| Ejder sandığı | Sıradan yaratıktan %35 olasılıkla | %40 | %35 | %18 | %7 |
| Demir sandık (boss) | Boss'tan her zaman (bölge sandığının bir üst kademesi) | %0 | %95 | %4,5 | %0,5 |
| Gümüş sandık (boss) | Boss'tan her zaman (bölge sandığının bir üst kademesi) | %0 | %90 | %8 | %2 |
| Altın sandık (boss) | Boss'tan her zaman (bölge sandığının bir üst kademesi) | %0 | %83 | %13 | %4 |
| Ejder sandığı (boss) | Boss'tan her zaman (bölge sandığının bir üst kademesi) | %0 | %75 | %18 | %7 |
| Günlük sandık (Ahşap sandık) | Günde bir kez ücretsiz (en derin bölgenin kademesi) | %80 | %18 | %2 | %0 |
| Günlük sandık (Demir sandık) | Günde bir kez ücretsiz (en derin bölgenin kademesi) | %70 | %25 | %4,5 | %0,5 |
| Günlük sandık (Gümüş sandık) | Günde bir kez ücretsiz (en derin bölgenin kademesi) | %60 | %30 | %8 | %2 |
| Günlük sandık (Altın sandık) | Günde bir kez ücretsiz (en derin bölgenin kademesi) | %50 | %33 | %13 | %4 |
| Günlük sandık (Ejder sandığı) | Günde bir kez ücretsiz (en derin bölgenin kademesi) | %40 | %35 | %18 | %7 |
| Seri sandığı | Günlük seri ödülü (ücretsiz) | %0 | %0 | %96 | %4 |
| Demirci sandığı | 60 elmas | %60 | %30 | %8 | %2 |
| Usta sandığı | 150 elmas | %0 | %83 | %13 | %4 |
| 10 Usta sandığı | 1350 elmas (sandık başına 135): 9 Usta sandığı, ardından garantili Destansı veya üstü 1 sandık. 1–9. sandıklar, her biri | %0 | %83 | %13 | %4 |
| 10 Usta sandığı | Aynı paketin 10. sandığı: garantili Destansı veya üstü | %0 | %0 | %96 | %4 |
Merhamet: Efsanevi item çıkmadan 60 sandık açılırsa sonraki item Efsanevi olur. Elmasla açılan sandıklar da sayılır.
Efsanevi item’ın ek satırını (+%5) yeniden belirler. +, seviye ve ana stat aynı kalır.
| Stat | Olasılık |
|---|---|
| SAL | %25 |
| CAN | %25 |
| SAV | %25 |
| Kritik | %25 |